01. 마우스 이펙트

마우스를 따라다니는 기본적인 효과입니다.

  • 데이터 저장하기 : 변수
  • 데이터 불러오기 : for(), forEach()
  • 데이터 실행하기 : 함수
  • 이벤트 객체 : addEventListener("mousemove")
  • 이벤트 속성 : clientX, clientY, offsetX, offsety, pageX, pageY, screenX, screeny
  • 요소 객체 : qurerySelector(), querySelectorAll(), getAttribute();
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02. 마우스 이펙트

GSAP를 이용해서 마우스를 따라다니는 효과입니다.

  • 데이터 저장하기 : 변수
  • 데이터 실행하기 : 함수 화살표 함수
  • 데이터 불러오기 : for(), forEach()
  • 이벤트 객체 : mousemove, mouseenter, mouseleave
  • 요소 객체 : qurerySelector()
  • 라이브러리 : GSAP : to

03. 마우스 이펙트

마우스를 따라다니는 조명효과입니다.

  • 데이터 저장하기 : 변수
  • 데이터 실행하기 : 함수 화살표 함수
  • 이벤트 객체 : mousemove, mouseenter, mouseleave
  • 요소 객체 : qurerySelector()
  • 요소 객체 : qurerySelector(), clientWidth, clientHeight, offsetWidth, offsetHeight, getBoundingClientRect
  • 라이브러리 : GSAP : to
  • CSS : background-attachment: fixed;