01. 마우스 이펙트
마우스를 따라다니는 기본적인 효과입니다.
- 데이터 저장하기 : 변수
- 데이터 불러오기 : for(), forEach()
- 데이터 실행하기 : 함수
- 이벤트 객체 : addEventListener("mousemove")
- 이벤트 속성 : clientX, clientY, offsetX, offsety, pageX, pageY, screenX, screeny
- 요소 객체 : qurerySelector(), querySelectorAll(), getAttribute();
02. 마우스 이펙트
GSAP를 이용해서 마우스를 따라다니는 효과입니다.
- 데이터 저장하기 : 변수
- 데이터 실행하기 : 함수 화살표 함수
- 데이터 불러오기 : for(), forEach()
- 이벤트 객체 : mousemove, mouseenter, mouseleave
- 요소 객체 : qurerySelector()
- 라이브러리 : GSAP : to
03. 마우스 이펙트
마우스를 따라다니는 조명효과입니다.
- 데이터 저장하기 : 변수
- 데이터 실행하기 : 함수 화살표 함수
- 이벤트 객체 : mousemove, mouseenter, mouseleave
- 요소 객체 : qurerySelector()
- 요소 객체 : qurerySelector(), clientWidth, clientHeight, offsetWidth, offsetHeight, getBoundingClientRect
- 라이브러리 : GSAP : to
- CSS : background-attachment: fixed;